El fantasma
Un jugador recibe una carta totalmente en blanco: sin palabra, sin categoría, sin pista. El fantasma tiene que leer la sala y mentir desde cero.
Desbloquear por 1,99 €Cómo se juega
- Cada uno mira su carta. El fantasma ve una carta vacía.
- Decid una palabra cada uno. El fantasma tiene que improvisar con lo que dicen los demás.
- Debatid y votad. Un fantasma pillado puede intentar adivinar la palabra.
Consejos
- Si eres el fantasma: intenta hablar tarde para haber oído más palabras.
- Dejad que el jugador que empieza sea aleatorio para que el fantasma no pueda esconderse siempre al final.
Ideal para: Jugadores con experiencia que quieren un reto de verdad.