Agente doble

El impostor recibe una palabra casi correcta, por ejemplo pasta cuando los demás tienen pizza, y no tiene ni idea de que es el diferente.

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Cómo se juega

  1. Todos reciben una palabra. La de un jugador es parecida, pero no la misma.
  2. Nadie, ni siquiera el impostor, sabe quién tiene la palabra distinta.
  3. Decid una palabra cada uno, debatid y votad. Las sospechas van en todas direcciones.

Consejos

  • Si las palabras de los demás te suenan un poco raras, quizá el agente doble seas tú, o quizá ellos.
  • Cada palabra de Imposter tiene su propia palabra parecida, así que este modo funciona en todas las categorías.

Ideal para: Grupos que ya conocen el juego y quieren más sospechas.